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想到什么写什么 BY:小N

发布于:2017-09-01

   因为之前参加了近两次的测试,也看了不少攻略,也想自己写点什么,所以就想到什么写什么吧~~

   刚开始过普通关的时候,没怎么感觉到有太强的策略性。只要总战力可以满足关卡的限制条件,上阵阵容几乎不需要变动,保证先手,过关就很容易。

  后来,困难关开启之后。感受到了难度,上面所说的那一套阵容已经无法应付了。策略性加重,流派互克的影响越来越大。所以我就有了一种“投机取巧”的方法。上阵克制敌方流派的猎人,成功过关的几率很大。如果失败,就着重调整下属性,技能释放概率这些。如果试了几次都没有过关,可以先放放,去培养下猎人。而且挑战次数越多,花费的金币也会越多。

   噩梦关开启之后,只能说,这关卡名字起的真是很贴切。感觉在困难关累积的经验已经有些不够用了。有些关卡,要上阵特定的猎人才有可能过关。比如,可以加很高敏捷的劳拉;或者是不仅可以造成伤害还能降低对方治疗效果的毒姬;或者是造成的伤害对方无法闪避同时还可以降低对方回血效果的土狼等等。

  所以说,要想不断挑战高难度就要尽可能多的收集猎人,因这个游戏是要对猎人均衡培养,不能偏心,因为游戏里面没有废卡,不要存在侥幸心理。